Certas histórias narradas no Twitter são dignas de virarem roteiro de novela das sete. Principalmente, por conta da audácia das pessoas envolvidas ao beirar o absurdo. A mais recente delas - e que tem causado boas risadas por onde passa - foi narrada no último final de semana pela usuária @anarcobs, que envolve um primo doido pelo jogo League of Legends (LOL) que gastou nada menos que R$ 2 mil reais gastos em roupas para os personagens do game do gênero MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) .
Se não bastasse isso, a história é toda desenvolvida com uma reunião de família, um amigo espertinho realizando as compras e uma série de memes. A narração soma cerca de 1,5 mil curtidas e quase 800 retuítes.
Tudo começou por volta de 2013, quando o primo de Ana já jogava LOL por cerca de 2 anos, e que começou a pedir dinheiro para comprar roupinhas para o seu personagem:
Após tanta insistência, a tia do menino topou pagar 40 reais em RP's e deixou o cartão cadastrado na conta do garoto. Passaram dois anos e até que Ana recebe uma ligação meio assustada da mãe:
O fato é que a empresa do cartão de crédito decidiu bloquear a conta porque uma compra suspeita no valor de R$ 2 mil reais no game havia sido feita. Com a descoberta e na mesma lembrarem do primo mais novo (chamado de "Tapadinho" nos tuítes, apenas para saber como referenciar ele sem identificá-lo), Ana e a mãe convocaram uma reunião de família.
A criança negava até o último e até que a jovem teve uma brilhante ideia:
A história só piora:
E a avó da família sem entender nada:
E mais, o problema não terminava por aí. O chamado "Tapadinho" tinha um cúmplice, um amigo que compartilhava a mesma conta dentro do LOL. Mexendo dentro da conta, o "Jumentinho" (como foi nomeado por Ana nos tuítes) encontrou os dados bancários cadastrados e apenas pediu para o amigo confirmar o CVC do cartão (que ficava largado em cima da mesa da sala). Não é nem preciso dizer o resto:
Por fim, as mães das crianças entraram em contato e tiveram uma longa discussão - mesmo que o CPF cadastrado para finalizar as compras eram da mãe do chamado "Jumentinho". Ana descreveu bem este momento:
Felizmente, a empresa do cartão de crédito aceitou a história e realizou o estorno das compras dentro do jogo. E, apesar de toda a novela, as duas crianças continuam amigas:
A conclusão, de toda esta história, é muito simples (e hilária):