Não tem jeito: toda adaptação do videogame para o cinema é vista com desconfiança. Na grande maioria das vezes em que Hollywood tentou adaptar algum título para as telonas, o resultado foi corrosivo. É só lembrar dos infames Super Mario Bros. (1993) e Street Fighter (1994). Alguns são sucessos comerciais, casos de Lara Croft: Tomb Raider (2001) e da franquia Resident Evil, mas que não escaparam das críticas negativas. Há poucas exceções, como o despojado Sonic: O Filme (2020) e Mortal Kombat (1995), cultuado pelo valor afetivo.
GZH faz parte do The Trust Project