Quando o trem chega à cidade no meio da planície, é fácil identificar que se está no Oeste: a cidade é empoeirada, com ruas sem calçamento, há um saloon na rua principal. Há uma diferença, contudo, e este Velho Oeste tem menos a ver com o período histórico e mais com videogames: a cidade está povoada por seres artificiais, os "anfitriões", que estão ali para interagir em narrativas pré-programadas com os "convidados", gente de verdade que, imune a qualquer consequência, pode escolher fazer o que quiser com os autômatos. Bem-vindo a Westworld.
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