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Gustavo Brigatti: "God of War" e a diversão pela diversão

Blábláblá o Olimpo vai cair blábláblá essa batalha é minha blábláblá vou te matar blábláblá daí você não passa bláblábá tá olhando o quê? e de-lhe correntes e lâminas girando feito baiana na Sapucaí, ...

Gustavo Brigatti -

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FêCris Vasconcellos: jogando conversa mundo afora

Não tem outro jeito de começar essa coluna senão dizendo que eu sou relativamente nova no mundo dos gamers. E, como toda vez que você chega numa festa em que está todo mundo já se divertindo, só há du...

FêCris Vasconcellos -

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YouTube Gaming quer a audiência do Twitch

Assistir a partidas de videogame é uma realidade palpável há uns bons anos. Os canais de transmissão se multiplicam na mesma velocidade com que a audiência (e a receita) aumenta. É um nicho tão promis...

Gustavo Brigatti -

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Gustavo Brigatti: precisamos falar sobre o Coringa de "Arkham Knight"

Sim, Batman: Arkham Knight é um jogo legal. Sendo bem pragmático, é um dos melhores custos-benefícios do ano: bonito, longo e divertido. Pau a pau com The Witcher 3. Mas não foi isso que me fisgou. Nã...

Gustavo Brigatti -

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Gustavo Brigatti: cansamos do futuro?

A Bíblia de Gutenberg está entre os primeiros livros impressos da história. Isso foi nos anos 1450, mas, se você quiser, é possível dar uma olhada em algumas de suas cópias originais, guardadas em mus...

Gustavo Brigatti -
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Gustavo Brigatti: "Arkham Knight" impressiona, mas não justifica hype

De um lado, pesando cerca de 50 giga e cheio de promessas, Batman: Arkham Knight. Do outro, com coisa de 70 quilos e muita expectativa, eu. Ao final de duas horas iniciais de embate, um veredicto parc...

Gustavo Brigatti -
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Gustavo Brigatti: o museu de grandes novidades da E3

Acordo e o noticiário está destacando Doom, Final Fantasy, Zelda, Tomb Raider e Star Fox. Acho estranho e confiro o calendário para saber se não estou preso em algum lugar entre os anos 1980 e 90. Mas...

Gustavo Brigatti -
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Gustavo Brigatti: Blizzard chega para chacoalhar o eSport

Via de regra, jogadores muito fortes costumam desequilibrar uma competição. Mas pode acontecer de, às vezes, sua presença incentivar os adversários a melhorarem as próprias performances. Essa forma um...

Gustavo Brigatti -
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Gustavo Brigatti: sobre "Hatred" e limites que precisam ser cruzados

Em qualquer processo criativo, limites existem para serem desrespeitados, torcidos, alargados e recriados. Às vezes, o resultado é bom, às vezes, nem tanto, e, às vezes, a consequência é o que menos i...

Gustavo Brigatti -

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Gustavo Brigatti: a sinuca de bico dos blockbusters

Casa dos Lobos, segunda expansão de Destiny, chegou aos jogadores na semana passada. O pacote trouxe novos desafios e insumos, mas também algumas pistas que indicam o caminho para a sobrevivência de u...

Gustavo Brigatti -

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Gustavo Brigatti: "Ether One" é viagem aos confins da memória

Myst foi um jogo que marcou profundamente a minha adolescência. Não tanto pelos gráficos, avançadíssimos para a época (circa segunda metade dos 1990), mas mais pela atmosfera. Em Myst, você é um sujei...

Gustavo Brigatti -

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Gustavo Brigatti: você pensa que está no comando? Pense melhor.

Sabe o console que fez você desembolsar o preço de uma moto 0km? E o jogo, comprado na pré-venda, pela bagatela de duas cestas básicas? Sem falar naquele upgrade pago do serviço online. Pensa que eles...

Gustavo Brigatti -

Nova atualização

"Mortal Kombat X" tem personagem vestido de gaúcho

Em breve os jogadores de Mortal Kombat X poderão lutar com o personagem Kung Lao pilchado. Na nova atualização disponibilizada pelo game, o monge tibetano que usa um chapéu com lâmina aparece de bigod...

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Gustavo Brigatti: O Big Bang dos universos virtuais

Um plano virtual imenso e detalhado, em que você se conecta via internet para encarnar um guerreiro em duelos de espadas ou simplesmente tratar de negócios. Nos anos 2000, podia ser o então promissor ...

Gustavo Brigatti -
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Gustavo Brigatti: "Chroma Squad", um case de sucesso

Jovens já quiseram ser caubóis, piratas, samurais e até guerreiros espaciais. Minha geração, não. A gente queria era vestir malhas coloridas, dar porrada em monstros de borracha e pilotar robôs do tam...

Gustavo Brigatti -

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Gustavo Brigatti: "Mortal Kombat X" amplia o foco para além da violência

Mortal Kombat está para os videogames como o punk está para a música. Com postura disruptiva, subiu a régua da violência numa indústria até então dominada por encanadores simpáticos e porcos-espinhos ...

Gustavo Brigatti -

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Gustavo Brigatti: "Battlefield Hardline" traz ares de série policial para os games

Um jogo de tiro em primeira pessoa com mecânica de filme interativo e ares de seriado de TV. Assim pode ser definido Battlefield Hardline, novo capítulo da saga de tiroteio da EA que coloca policiais ...

Gustavo Brigatti -

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Gustavo Brigatti: Slender Man traz lenda urbana virtual aos consoles

Jogos de videogame - como qualquer expressão artística - buscam inspiração em diversas fontes. Podem ser livros, filmes, atividades esportivas ou histórias bem conhecidas. Mas acredito que Slender: Th...

Gustavo Brigatti -
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Gustavo Brigatti: dublagem é coisa séria

Há coisa de uns três anos, conversei com um executivo de uma desenvolvedora de jogos durante uma Brasil Game Show (feira de games que ocorre anualmente em São Paulo). Empolgado, ele me afirmou que a p...

Gustavo Brigatti -

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Gustavo Brigatti: "Bloodborne" é um passeio pelas trevas

Você pode não gostar de sushi, achar animes um negócio superestimado e ignorar completamente a existência do teatro kabuki. Mas uma coisa não dá para negar: ninguém faz jogos de terror como os japones...

Gustavo Brigatti -

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Gustavo Brigatti: "Hotline Miami" não gosta de você (ainda bem)

Imagine um filme dirigido por Quentin Tarantino com roteiro de David Lynch ambientado no cenário de Miami Vice. Se você acha incrível demais para ser verdade, é porque não conhece Hotline Miami. Segun...

Gustavo Brigatti -

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Gustavo Brigatti: "Screamride" tenta ser divertido, mas não chega lá

A Frontier Developments é conhecida pelos seus simuladores, como Zoo Tycoon e RollerCoaster Tycoon, e joguinhos familiares voltados para o sensor de movimentos da Microsoft - entre eles Kinectimals e ...

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Gustavo Brigatti: "Helldivers" resgata "Tropas Estelares" em alegoria fascistoide

Enfiar ideais de liberdade e democracia goela abaixo de outros povos, dando a eles a opção de aceitar ou serem mortos no processo. Poderia ser o resumo de boa parte da política internacional praticada...

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Gustavo Brigatti: games estão mesmo virando coisa de adulto

Dizer que videogames não são mais coisa de criança sempre foi mais uma figura de linguagem do que propriamente uma realidade. Afinal, os jogos - especialmente os blockbusters - continuavam a ser feito...

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Gustavo Brigatti: "The Order: 1886" é entediante fanfic de Crepúsculo

Primeiro grande lançamento para PlayStation 4, The Order: 1886 chegou sexta-feira passada precedido de polêmica. "É muito curto", diziam, com base em um gameplay divulgado dias antes, no YouTube, "e p...

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